5月 30, 2008
アシャンティのなく頃に
アシャンティちゃんがかえってきました。
いったい、何が!
どういうコンセプトでひさびさのシングルが人殺しになるんだ?アシャンティ。
そりゃ、リアーナとかビヨンセとかいろいろ勝手に忘れ去られてる?あたしって思ってるかもしれないけど、前作がむたくそ”糞”だったので仕方ない。でも、メアリ J 無頼児みたいになるのは、まだ早い気もするけど、ジャケットを見たら先行シングルだけの殺人的内容なのかな、と。にしても、とある人にそっくりな気がする。
だから、ビヨンセかと。
でも、良作品の予感が立ちこめてますが、いまいち勢いが無い人は、撃沈の可能性も大です。
シングルだけでもおもしろいからいいや
5月 29, 2008
2001人の狂宴
最近は、すこぶる作業とか進んでしまうし勉強もススムススムof宮尾(古風)
つらい事は、パソコンがいままでより早いのでタバコを吸う暇がなくレンダリングしてくれる事。
これは、自慢じゃなくて、いかにG5が遅かったという立証。
ほんと、これを維持できれば良いんだけど、時代は変わるよね。
つーか、PhotoshopCS3であと数年喰えそうな気がするけど、Adobeはそうは許してくれない。
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↑これを見ました。
もう、ホラーがやっぱり大好き。しかも誰も理解してくれない僕の癒しです。
そこはかとなくA級じゃ無い部分とかが好きです。
これもこれで、冒頭からプリズンブレイクのアブルッチが出てきて(しかもそれっきり)好感触。一般的にはここで「ダメな映画はじまったポッカーン」なんだろうけど、アブルッチってだけでアゲ。アブルッチ、アブルッチ。期待を裏切らず、B級の王道を通ってくれて大満足でした。個人的には、村長の奥さんがひぇーーーーーーーーーって歌いだすところが楽しくて仕方ありませんでした。あと、ネタバレだけど、誰も助からないところとかね!
モンハン日記
とうとう、「モンスターハンター」も終わってしまい、モチベーション!と思っても、なかなか訓練所G級にすすめずに、強化できる武器をすべて強化してみたりしてます。あと、無駄なお洋服をそろえてみたり、無駄に狩猟笛コンプ目指したり。
ていうか、まじでフルフル金冠でねぇぇぇぇぇぇぇ。
100匹殺してもまだ甘いって思う。
フルフルどころか、mhp2の時に出し忘れてたラージャンとグラビも金冠がなかなかでない、というか一人でG級のあいつらをやる気力が微妙に、無い。
最近、すてきな日記を書かれてる方を発見して、そこから見つけたショートフィルム
ひどい!
と思うだけだろうけど、短いながらもすごく、すごい。
あと、日記著者の方も書いてたけど、兵士男が誰で、兵士女が誰で、子供が誰で、人形が誰っていうのを意識して見ると、めたくそ深くなって行く。
そういや、バックツーザフューチャーやってたから、見たけど、あれ、名作だよね。
いまだにドキドキする。
5月 22, 2008
FUC* MY AS!
もう、いろいろ調べてたら最悪です。
仕事レベルではアクションスクリプト(AS2.0)が主流なんだろうけど、そりゃ、わしもAS2.0だろうけど、思い立ったらAS2.0もそれほど勉強してなくてもなんとかなる!レベルでした。AS1.0のときに結構勉強したからね。
んがしかし、AS3.0になったらしく、ルーツはFLEXとかいうやつで、もちろんそんな開発されてたときは、ぼくはサラリーマンでぼやぼやしてたので知る余地もなく、ほっといたのですが、このAS3.0がすこぶる変更されててむかつく。
だいたい、2.0でふんふんふーんって書いてたスクリプトがオール、全部、皆殺しされる。
たとえばね、ボタンを押して色を変えるよ!って命令をするとするじゃない。
そしたら、JSみたいにon(press)とか使う訳だけど、そんなの3行もあれば立派なボタンスクリプトが描ける訳。
しかし、今回は、event:MouseEventやらaddLisnerなんたらやら超追加して、やっとこさボタンが完成する(そんな100行もないけど)んだけど、これが、まったくいままでとスタイルが違ってて嫌になる。
参考書を読んでふにふに勉強してるんだけどね、noteってはじっこにまめ知識くらいに書いてあるのも全部読むんだけど「_rootは廃止になりました」とか「depthの指定はなくなりました」とか重要なネガティブな事ばかり書いてある。たぶん、大きく書いたら本を投げ飛ばしてしまうからだろうね!
ということで、一から勉強初めてて、C言語ちっくにスクリプトで円形とか描いて練習してる。
やってられないにも、ほどがある。


